Blog / We built a dungeon into a health app. Here's why.

设计背后的故事

我们在一款健康应用里加入了地下城。原因如下。

靠努力赚取,从不花钱购买。是一种装饰,而非依赖循环。

持续追踪任何事情都不容易。像水分摄入或睡眠质量这类并不特别吸引人的内容,若要坚持数月且毫无回报地记录,更是难上加难。这正是地下城存在的原因——一个你可以用收藏生物来装饰的小房间,而这些生物都是通过真实记录赢得的。

靠努力赚取,从不花钱购买

购买金币或收藏品完全没有真实货币的付费途径。你需要通过达成真实的追踪门槛——记录饮食、追踪饮水、记录睡眠——来赚取它们。这一游戏化层完全建立在真实的参与之上;无法通过信用卡绕过。

如果默认设置不适合,可以使用自定义追踪器

并非所有值得追踪的内容都是默认字段。Little Greenhouse 允许你为内置屏幕未涵盖的任何内容创建自己的追踪器,并围绕它们设置自己的提醒——这与地下城所帮助解决的坚持性问题是同一个问题,只是以另一种方式得到了解决。